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Scratchで遊んでみよう・乱数を使ってみる

ゲームではお馴染みの乱数 乱数って? 何らかのプログラミング言語の経験のある人には説明不要でしょうが、Scratchをやってみよう、という人はプログラミングが初めてということも多いと思いますので、簡単に『乱数』について説明します。 乱数とは...
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Scratchで遊んでみよう・スプライトを追加する

スプライト ゲームのキャラクターなど、画面上に配置されるパーツを『スプライト』といいます。 いままではデフォルトで表示されている1つだけのスプライト(Scratchキャット)を使ってプログラムを作っていましたが、当然Scratchでは複数の...
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Scratchで遊んでみよう・キーボードで動かす その2

プログラムを別の書き方で 今回は、前回と同じ矢印キーでキャラクターを動かすスクリプトを、別の書き方で作ってみようと思います。 イベントを使ったスクリプト(前回のスクリプトのおさらい) 前回は『キーを押す』というきっかけ=イベントによって、押...
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Scratchで遊んでみよう・キーボードで動かす

キーが押されたときにスクリプトを動かす 今回は、ゲームを作るならきっと必要になる機能…キーボードの矢印キーを使ってスプライト(キャラクター)を上下左右に動かすスクリプトを作ってみます。 イベント いままでに作ったスクリプトも、『が押されたと...
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Scratchで遊んでみよう・ブロックの種類のまとめ

ブロックとスクリプト ブロックとは『〇歩動かす』『〇度回す』のような動作を表す部品です。 スクリプトとは、ブロックを組み合わせてひとまとまりにしたものです。 ブロックの分類(形) Scratchにはいろいろな形のブロックがあります。形によっ...
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Scratchで遊んでみよう・アカウント登録をしよう

Scratch は、アカウント登録することによって作品をオンラインで登録したり、公開・共有したり、他の人が公開している作品を利用したり、お気に入りに登録したり…と、できることが増えます。と というわけで、今回はアカウント登録を行います。 た...
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Scratchで遊んでみよう・初めてのプログラム その2

今回は、前回にプログラムを改造して、もう少し複雑な物にしてみましょう。 プログラムを改造する 保存したプログラムを読み込む 前回の最後にPCに保存した『初めてのプログラム』を読み込みましょう。 まずブラウザを開いて にアクセスし、『作る』を...
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Scratchで遊んでみよう・初めてのプログラム その1

昨年度から小学校で情報教育が開始されました。小学校での情報教育は必ずしも『プログラミング』の教育を意味していないのですが、子供のうちにプログラミングの基礎を体験することは、将来本格的なプログラミングを学ぶための下地を身につけるために大きな意...